Origine
Selon les règles originelles du Consortium, il n’existe pas de limite maximale au nombre de membre d’une escouade.
Des limites « naturelles » en matière de cohésion finissent invariablement par limiter ce nombre. En moyenne, on constate que la majorité des escouades sont formées de moins de 10 membres répartis sur 4 à 6 vaisseaux.
Suite à la grande expansion humaine et au premier contact avec les Stranis, l’augmentation de l’activité des Starlancers a amené certaines escouades à s'agrandir jusqu'à dépasser vingt membres. Ces groupes étendus participaient rarement aux mêmes missions simultanément, mais leur taille posait des problèmes d'organisation et de responsabilité que le cadre juridique de l'escouade classique ne permettait pas de gérer correctement.
C'est donc en 2230 (c9) que le Consortium créa le statut de Division et limita simultanément les escouades à dix membres maximum.
Fonctionnement
Au lieu de former ou rejoindre une escouade, les Starlancer peuvent adhérer à une Division. Contrairement aux escouades qui sont un groupe de Starlancer indépendants, une Division est une structure permanente dotée d'un système hiérarchique formalisé.
Chaque Division est placée sous la supervision de trois de ses membres désignés lors de la création ou par leurs prédécesseurs. Ces trois superviseurs constituent la direction de la Division et sont responsables de son fonctionnement auprès du Consortium.
La Division fait office d'intermédiaire entre les offres de mission et ses membres : elle présélectionne les missions selon les profils et les disponibilités de ses Starlancers, gère la logistique des départs et intègre automatiquement sa commission dans le paiement affiché. Cette commission (dont le taux est fixé par les superviseurs dans une fourchette réglementée par le Consortium) est prélevée sur chaque mission accomplie.
En contrepartie, la Division s'engage à fournir à ses membres un Quartier Général permanent offrant un ensemble de services : hébergement, infirmerie, hangar d'entretien pour les vaisseaux, accès à un stock d'armes et d'équipements, simulateurs d'entraînement à tarif préférentiel et ravitaillement. Ces services constituent l'avantage principal du statut de membre de Division par rapport à un Starlancer indépendant ou en escouade classique.
Les membres d'une Division peuvent composer leurs équipes librement pour chaque mission parmi l'ensemble des membres disponibles, ce qui permet à la structure de fonctionner même en cas d'absences ponctuelles fréquentes.
Enfin, tous les membres de la Division utilisent la même I.V. qui profite d’une puissance de calcul supérieur aux I.V. d’escouades habituelles.
Critères de création
Seule une escouade remplissant l'ensemble des critères suivants peut soumettre une demande de création de Division au Consortium :
- Au moins six membres fondateurs
- Tous les membres fondateurs sont de Rang 10
- L'escouade possède un bâtiment aux normes capable d'accueillir au moins dix vaisseaux avec leurs équipages (réfectoire, infirmerie, dortoirs, vestiaires, hangar d'entretien)
- Un capital de fonctionnement suffisant, évalué au cas par cas par le Consortium selon la taille et la localisation de l'infrastructure
Le nom de la Division est libre, sous réserve qu'il ne soit pas déjà utilisé par une Division active ou n'ait pas été utilisé par une Division passée.
Quelques Divisions connues dans l'histoire
Les informations statistiques sont datées du cycle en cours : 2576 (c333). Sont évoquées ici les Divisions ayant dépassé dix cycles d'existence, beaucoup se fondent, se réforment, changent de nom ou de QG, ou disparaissent plus simplement.
La Warhammer Division, première Division à avoir vu le jour en 2232 (c11) sur Alcor. A marqué l'histoire du statut autant par son existence que par sa dissolution : conformément aux dernières volontés de ses fondateurs, elle fut dissoute en 2274 (c50) à la mort du dernier d'entre eux, refusant toute transmission à des successeurs.
La Vanguard Division, fondée en 2268 (c45), est la plus peuplée à ce jour avec 126 Starlancers actifs. Elle s'est fait une spécialité de l'accueil et du mentorat des jeunes Starlancers, et enregistre la progression de rang la plus rapide de l'histoire du Consortium. Ses archives comptent plus de 5 000 dossiers depuis sa fondation.
La Fire Tear Division, fondée en 2257 (c34), est la plus ancienne encore en activité.
La Iron Guardians Division, fondée en 2433 (c199) sur Loria Orbital, affiche le taux de réussite de mission le plus élevé connu : 97,9 %. Fière de ses résultats, elle est extrêmement sélective dans l'admission de nouveaux membres et possède l'un des QG les mieux équipés de l'espace confédéral.
La Dawn Star Division, fondée en 2348 (c120) sur Kloris Orbital, est la plus décorée avec 38 Green Stars, la plus haute distinction de la Confédération. Particulièrement active durant la guerre Tork, elle a contribué à plusieurs engagements décisifs sur le front humain.
La Brave Circle Division, fondée en 2357 (c128) sur New Quebec dans le système Delapiti, reste la plus riche de l'histoire. À son apogée en 2431 (c197), elle avait investi massivement dans douze colonies en développement, y exerçant une influence économique suffisante pour peser sur leurs décisions politiques locales, une forme d'appropriation indirecte que le cadre légal de l'époque ne permettait pas encore d'encadrer. En 2436 (c202), l'Union et la Guilde signèrent conjointement le Traité de Régulation des Investissements Coloniaux, qui plafonné strictement les montants qu'une personne physique ou morale peut investir dans une colonie en développement. La Brave Circle, contrainte de céder la majorité de ses participations, ne s'en remit jamais économiquement et fut dissoute en 2441 (c207). Le traité reste en vigueur et a depuis été intégré au CCA.